第592章 玩家变抖M了 (第2/2页)
“如果不这么写,那才是落了下乘、落了俗套。
“在之前,许多玩家都一厢情愿地把《飞升》和《谎言之血》的隐藏结局当成是官方钦定的真结局。
“《飞升》是『日出梦醒』结局,而《谎言之血》是『成神』结局。
“但事到如今,官方的态度已经明确。
“难道一个结局看起来很美、很符合大团圆的标准,就是真结局吗?
“我认为不是。
“真结局,要在意料之外,又在情理之中,要符合整个世界观的底层逻辑,又要在精神内核上有所突破,在人物表现上有所升华。
“能做到这一点,即便它是个悲剧,也应该被视为真结局;反之,即便再怎么大团圆,那也只是虚假的骗局。
“而在《飞升》和《谎言之血》的世界观逻辑下,什么才是更合理的结局呢?
“我认为,《飞升》的真结局应该是『归于自然』,《谎言之血》的真结局应该是『屠杀神明』。
“而《无尽幻想传说2》的剧情,表现的是《飞升》和《谎言之血》的世界误入歧途之后的样子。
“在一个人类为主导的世界观之下,智械即便拥有与人类相近的智能,也必然会被人类不计一切代价斩尽杀绝。
“为了消灭智械,不同国度的人类可以联合起来,甚至包括敌国和世代的仇敌。因为这不再是人与人之间的战争,而是人类与另一个物种之间的战争,所以人类必然会无所不用其极。
“而李幻真这个角色,从一开始就有着极其浓厚的悲剧底色。
“他悲天悯人,身世凄惨,他被幻觉控制,总是会在不经意间伤害自己,或者伤害身边的人。对于这样的人来说,为了让这个世界变得更好而牺牲,本身就是一种解脱。
“而《谎言之血》呢?在这个世界观下,成神从来都不是一件好事。其实我们内心中都清楚,古神并非传统意义上的神,它们更像是一群无法理解、不可名状的存在。
“而人成为古神,就意味着他同样变成了其他人无法理解的存在,如果他继续按照人的逻辑行事,那么他就不是古神。
“人的意志战胜古神的意志?听起来是爽文剧情,但很可惜,在这个世界观之下是根本不可能发生的。
“所以,李幻真和伊梅拉的死,乍一看是编剧无耻地写死了前作主角,是撕书,是背叛,可仔细琢磨,在这个世界观之下,死才正常,不死反而不正常。
“就像国外某大厂宣扬道德与法治的系列游戏,每一作都要弄死上一作的主角,但玩家们并不会因此骂人,反而觉得很合理、很正常,甚至变成了游戏特色。
“反观某些剧情类游戏,弄死上代主角立刻被一票否决,甚至把整个IP都弄烂了。
“为什么会有这样的区别呢?归根结底,还是世界观不同,底层逻辑不同,剧情发展和人物的塑造方式自然也会不同。
“所以,这段剧情故意用‘虐’的方式来写,我认为恰恰是完美契合了《飞升》和《谎言之血》这两款游戏的精神内核。
“你觉得不爽,是很正常的,它就像经典的悲剧故事一样,本来就不是让你快乐的。但这种故事的存在本身有其他的意义了,至少这个后续的剧情发展,补全了《飞升》和《谎言之血》的另一种可能,也更加完善了它们的世界观。”
……
莉莉丝听得愣住了。
诸葛君的话,如此的理直气壮,如此的难以反驳。
而从弹幕的反馈来看,确实有很多人都认可了这种说法!
为什么?为什么会出现这样的情况?
莉莉丝也在纳闷,明明自己已经绞尽脑汁地去虐待玩家了,怎么反而变成了亮点?
答案还是,顾头不顾腚!
这一切的根源在于,《飞升》和《谎言之血》本来就是偏虐的世界观,而玩家们已经认可、接受了这种世界观。
而莉莉丝单纯地以为只要撕书、虐待前作的主角,就能引发玩家的负面情绪,这显然是错的。
那应该怎么办呢?
难道继续让前作主角嘎嘎乱杀就行吗?
答案是,也不行。
因为那种爽文剧情虽然很俗套、简单粗暴,会引发一些剧情考据党的不满,但对于大多数无所谓剧情的玩家来说,这种基本的无脑爽文剧情还是能让他们产生一些正面情绪的。
所以,在对于《飞升》和《谎言之血》的后续剧情处理上,真就是两头堵了,怎么都不行!
这就好像玩家已经被培养成抖M了,这时候你不管是对他特别好,还是对他特别差,他都会乐在其中。
当然,此时更准确地说,玩家是被培养成了抖M而不自知,所以当莉莉丝虐他们的时候,他们的第一反应是生气,但诸葛君这个视频一出来,让他们突然意识到自己已经是抖M的本质,瞬间就不生气了,反而觉得有点合理。
莉莉丝气得再次敲桌:“岂有此理!!”